Dzida - kij i ostry kamień, połączone sznurkiem dały zadziwiająco skuteczną broń w dżungli
Przedmiot zwiększa o 10 pkt statystykę siły, jednakże niszczy się po 5 krotnym użyciu w walce.
Będąc w zalesionym terenie kosztem jednej tury można stworzyć nową dzidę. Dzidą także można rzucać jako technika ofensywna z obrażeniami: siła postaci x1.2 (użycie raz na trzy tury), następnie dzida się niszczy natychmiastowo.